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산책

DESCRIPTION

이 작품의 주제는 산책이다. 이 작품은 산책하면서 얻은 인상과 그 느낌을 자연 속 공간을 걷는 인터랙션을 통해 참여 관객이 힐링을 얻고 공감을 느끼도록 표현된 미디어아트 설치물이다. 산책은 주로 걷는 것을 통해 이루어지고 이 행위는 스텝퍼를 통하여 가장 잘 보여줄 수 있다고 생각한다. 그래서 스텝퍼로 직접 걷게 하여 자연 속 공간의 산책지를 경험함으로써 힐링을 얻는 컨셉을 생각했다. 작가가 산책하면서 얻은 인상과 느낌은 상상속의 동물 캐릭터 그림들로 구현되어 산책공간마다 다양한 모습으로 등장한다. 동물 캐릭터가 등장한 어느 순간에 관객이 스텝퍼를 멈추면 스크린에 그 순간이 포착되고, 그 캐릭터의 사운드가 들린다. 이것은 관객을 살짝 놀라게 하는 한편 잠시 동안 즐거운 산책을 할 수 있게 한다. 이 과정 속에서 관객은 자연 속 공간을 가상적으로 산책하는 효과와 함께 힐링을 얻을 수 있게 된다.

The Theme of my project is ‘Walking’. In this project I try to express my inspiration and feelings that I have felt when I was walking. Based on media art installation I aim to make audience gain the sympathy and healing through the walking interaction. ‘Walking’ usually is taken by 'Walking' behavior. So I thought, the Gadget ‘Stepper’ is the best for this purpose, and ‘Walking’ using my stepper will make audiences experience the virtual walking space and help them feel a healing. Stepping by stepper, the screen is moving to show next frames. While audience is stepping, the audience experience with scenary image of nature and creatures on the screen. When a creature appeared with its sound on the screen audience can be a little bit surprised though will enjoy them for an other moments.

DESIGNERS

designer

조윤미 Jo Yunmi

a2863378@hanmail.net

CHARACTER

Fun Insightful
Experimental Practical

PLATFORM